Les sorties audio, et ce qu'il faut adapter
Une même carte ne s'entend pas pareil au casque, sur un dispositif de haut-parleurs ou en binaural. Ce guide dit ce qui se transporte tel quel, ce qui se règle autrement, et le seul cas où ce que vous avez dessiné n'est plus utilisé du tout.
À lire en premier : l'atténuation d'EarMotion n'est pas une distance
Dans un moteur de jeu, un son faiblit selon une distance en mètres. Ici, il faiblit selon votre position dans la zone que vous avez dessinée : au centre le son est plein, au bord il est nul — et il l'est vraiment, pas « très faible ».
Conséquence à connaître avant tout le reste : deux zones de tailles différentes produisent exactement le même fondu, simplement parcouru en plus ou moins de temps. Agrandir une zone ne rend pas le son plus lointain : cela rend le trajet plus long. C'est ce qui fait de l'atténuation un objet d'écriture, et non une simulation de la physique.
Les quatre sorties en un coup d'œil
La sortie se choisit dans l'éditeur : colonne de gauche › Diffuser › Sortie audio › Mode de diffusion. Elle est enregistrée avec la carte.
| Sortie | Votre zone dessinée est-elle utilisée ? | Ce qui décide de ce qu'on entend | Pour quoi |
|---|---|---|---|
| Casque — stéréo | oui | La zone donne le volume, la position gauche/droite donne le panoramique. | Le plus léger. Le repère de travail. |
| Casque — binaural | oui | Comme la stéréo pour le volume, plus une position dans l'espace autour de la tête. | Casque, mobile, application. |
| Haut-parleurs — multicanal (un HP par sortie ; dont 5.1) |
non | La zone du haut-parleur le plus proche de la source. Voir l'encadré ci-dessous. | Installation où chaque haut-parleur a sa sortie. |
| Haut-parleurs — Enveloppe | oui | La zone donne le volume ; le son est ensuite réparti sur tous les haut-parleurs par la loi Enveloppe : sa position vue du curseur d'écoute est reportée dans la salle, et les haut-parleurs les plus proches de ce point en portent l'essentiel (une source hors du dispositif est ramenée à son bord). Enveloppe est la spatialisation d'EarMotion : les enceintes se posent librement, en 2D comme en 3D, et chaque source garde le même niveau où qu'elle soit, sans trou ni saut d'une enceinte à l'autre. Avec « Le son tourne avec l'auditeur » (coché par défaut), la direction de marche est rendue au mur du haut de la carte ; décochée, rien ne tourne et le haut de la carte reste l'avant. | Dispositif enveloppant, salle. |
Le multicanal direct ignore vos zones — et c'est le seul cas
Dans ce mode, chaque source part vers le haut-parleur le plus proche d'elle, et ce que vous entendez dépend de votre position dans le territoire de ce haut-parleur — pas dans la zone que vous aviez tracée autour de la source. Ce qui compte, c'est votre position, ou celle des visiteurs vus par les caméras. Hors de ce territoire : silence. Une seule exception : une Source non interactive joue en continu sur son haut-parleur, que quelqu'un soit là ou non.
Autrement dit, une carte écrite au casque puis basculée en multicanal direct ne joue plus votre écriture : elle joue la géométrie de votre dispositif. Ce n'est pas un défaut, c'est ce que veut dire « chaque haut-parleur sa sortie » — mais il faut le savoir avant d'entrer en salle.
Ce qu'il faut faire : si vous tenez à votre dessin, choisissez Enveloppe, qui garde vos zones et répartit le son sur l'ensemble du dispositif. Le multicanal direct se règle en déplaçant les haut-parleurs, pas en redessinant les zones. Pour voir ces territoires, allumez « Zones des haut-parleurs » dans Visualisation (colonne de droite).
Ce qui se transporte sans rien changer
- Le volume de chaque source et sa courbe de fondu — la même loi sert les quatre sorties.
- Les calques, y compris le mélange par la frise du temps.
- Le Scénario non linéaire, Adaptive Wave (la radio adaptative), le Graphe de paramètres et les Cues : ils décident ce qui sonne, pas comment ça sort.
- Les zones de réverbération, dans le navigateur. Dans l'application iPad et iPhone, elles ne sonnent pas encore.
Ce qu'il faut adapter, sortie par sortie
Stéréo le repère
C'est la sortie la plus simple et celle où l'on écrit le plus vite. Le panoramique suit l'orientation du curseur d'écoute : une source droit devant ou droit derrière lui sonne au milieu, à égalité des deux côtés. La stéréo ne distingue pas l'avant de l'arrière. Si vous voulez qu'on sente d'où vient un son, décalez-le.
Binaural à vérifier au casque
L'avant et l'arrière deviennent audibles, ce qui n'existait pas en stéréo. La hauteur aussi, avec le moteur « Ambisonique », celui du navigateur par défaut (Sortie audio › Réglages avancés › Moteur binaural) et toujours celui de l'application iPad. Le moteur « Dôme », repli du navigateur ou choix de l'appareil, rend tout à hauteur d'oreille. Des sources que vous aviez distinguées par le volume seul peuvent se retrouver au même endroit perçu. Écoutez, et séparez-les dans l'espace plutôt qu'au niveau.
Changer de sortie pendant la lecture relance les sources quand on entre ou sort du binaural ou de l'Enveloppe : le son se coupe un instant et les fichiers repartent de leur début. C'est normal, le chemin de sortie n'est pas le même.
5.1, 7.1 et les autres normes des dispositions, pas des modes
Le Préréglage de diffusion de la Table des HP propose les dispositions normalisées : mono, 2.1, LCR, LCRS, 5.0, 5.1, 6.1 et 7.1 (ITU-R BS.775 et BS.2051), Dolby Atmos 5.1.2, 5.1.4, 7.1.2, 7.1.4 et 9.1.6, Auro-3D 9.1, 10.1, 11.1 et 13.1, NHK 22.2 ; en acousmatique, l'octophonie à paire frontale (en anneau, ou par paires comme à BEAST), l'hexaphonie et le cube ambisonique. Chaque haut-parleur est posé à l'azimut de la norme, sur le canal que la norme lui donne. Choisir un préréglage le pose aussitôt ; ↶ Rétablir rend le dispositif d'avant tant qu'on ne l'a pas modifié.
Ces dispositions se jouent en multicanal : tout ce qui est dit plus haut du multicanal direct s'applique — et si vous voulez conserver votre écriture par zones, prenez l'Enveloppe sur ces mêmes positions. Les couches hautes (Atmos, Auro-3D, 22.2) et le cube relèvent plutôt de l'Enveloppe : le multicanal découpe la carte vue de dessus, sans la hauteur.
Le canal d'effets basse fréquence (LFE) n'a pas de haut-parleur sur la carte : son canal reste réservé (canal 3, sortie 4 ; en 2.1, canal 2, sortie 3 ; en 22.2, sorties 4 et 10), ce qui garde le câblage d'une interface standard, et + HP ne le prend pas. Les zones n'y sont pas réparties ; seule une source à plusieurs canaux en lecture Déclencher sans couper peut y déborder, ses canaux partant sur les sorties qui suivent celle de son haut-parleur. EarMotion ne produit pas de canal de graves : laissez la gestion des graves de votre interface ou de votre processeur de salle nourrir le caisson. Le préréglage « Dolby Atmos 7.1.4, HP LFE au centre (12 HP) », plus ancien, pose encore un HP « LFE » au centre de la scène : en multicanal, il y prend la zone centrale ; préférez « 7.1.4 — Dolby Atmos / ITU-R BS.2051 J ».
Atmos pas émis par un navigateur
Les préréglages Dolby Atmos de la Table des HP placent les haut-parleurs aux positions d'une salle Atmos : ce sont des dispositions, pas un flux Atmos.
EarMotion ne peut pas produire un flux Atmos, et aucune page web ne le peut : cela demande un encodeur sous licence, ou la couche spatiale du système d'exploitation. Personne ne recevra d'Atmos depuis un navigateur, quelle que soit la carte.
Ce qui est possible, et utile : travailler comme pour un rendu Atmos — des objets qui se déplacent librement plutôt qu'un mixage figé sur des canaux — puis écouter le résultat en binaural au casque, ou sur le dispositif dont vous disposez. Le placement se transporte ; l'encodage, non.
À savoir aussi : Atmos ne définit aucune loi d'atténuation. La distance, l'effet Doppler et les occultations restent la responsabilité de l'outil qui produit le son — c'est-à-dire d'EarMotion. Ce que vous entendez de la distance vient donc de votre écriture, pas du format.
Selon l'appareil
- Navigateur : le son part par la sortie audio de l'ordinateur. Pour le multicanal, choisissez votre interface comme sortie du système avant de démarrer le son ; jusqu'à 32 canaux.
- Moins de sorties que de haut-parleurs : sur une interface à plus de deux sorties, chaque haut-parleur sans sortie est rendu par le haut-parleur présent le plus proche sur la carte. La répartition dans l'espace est conservée.
- Seulement deux sorties (un ordinateur portable, un casque) : dans le navigateur, le multicanal ne s'écoute pas — il n'y a pas de repli, le son est muet, et la Sortie audio le dit sous le mode de diffusion. L'Enveloppe et le casque (stéréo, binaural), eux, s'écoutent. Pour préparer une salle multicanale sur un portable, écoutez en Enveloppe ou au casque, puis vérifiez sur l'interface de la salle. Dans l'application iPad, les canaux se replient sur les deux sorties et le multicanal s'entend ; l'application de bureau, elle, ne fait encore sonner que les haut-parleurs des deux premières sorties.
- iPad : les mêmes quatre sorties. Le binaural est rendu en ambisonique, hauteur comprise ; le multicanal et l'Enveloppe sur plus de deux sorties demandent une interface audio branchée (jusqu'à 32 sorties) ; sans elle, les canaux se replient sur les deux sorties de l'iPad.
- iPhone : le lecteur rend toute carte selon son bouton « Sortie » : voiture (stéréo), casque (binaural) ou haut-parleur du téléphone.
- En Play : quand la carte sort au casque, l'auditeur choisit Stéréo ou Binaural dans les Réglages (la roue dentée) › Écoute au casque.
- Sur haut-parleurs, le curseur d'écoute compte comme une personne dans la salle. Pour qu'il ne fasse plus sonner les sources : Interagir › Interactions › Curseur de navigation › « Sur haut-parleurs, le curseur ne sonne pas ».
La marche à suivre, si vous devez livrer sur plusieurs sorties
- Écrivez au casque, en stéréo : c'est là que les zones et les fondus se règlent le plus vite.
- Passez en binaural et réécoutez : séparez ce qui s'est confondu.
- Pour une salle, choisissez d'abord Enveloppe ou multicanal direct — ce n'est pas un réglage de sortie, c'est un choix d'écriture. L'Enveloppe garde vos zones ; le multicanal direct les remplace par la géométrie du dispositif.
- Placez les haut-parleurs (Sortie audio › Table des HP), réglez-les au besoin (Diffuser › Calibration des haut-parleurs), puis réécoutez en marchant : c'est le seul contrôle qui compte.
- Ne promettez pas d'Atmos. Promettez un binaural, qui s'écoute partout.
Voir aussi le § 4 Écoute & spatialisation pour les réglages détaillés de chaque mode.